Blender平台上的首个flash渲染脚本(Sflender)的作者eaguirre,今天发布了新脚本S2flender
两个脚本都是纯Python实现的,新脚本只需要Blender自带的Python模块而不用安装完整的Python就可以运行。因为实现方式不同,两个脚本将并行发展。S2flender更专注于动画渲染:采用矢量化算法,可以渲染为序列文件以便合成,提供更多NPR效果。
比较basse的KDE广告(avi格式)和eaguirre渲染的flash是一件有意思的事
由于Blender的Python接口限制等原因,flash渲染脚本暂缺对纹理、声音、复杂光影、粒子系统的支持,并且text、metaball等类型的物体必须转换(Alt+CKey)为mesh才能渲染出来
eaguirre的脚本页面在这里
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